Klub kreatywności to miejsce, w którym ludzie spotykają się i korzystają z dostępnych tam narzędzi i zasobów – po to, by uczyć się przez zabawę i eksperymentowanie, wspólnie tworzyć, wymyślać i realizować różne projekty, a także dzielić się wiedzą i rozwiązywać problemy.
W ramach projektu pilotażowego 'Kluby kreatywności w bibliotekach' pięć bibliotek uruchomiło swoje kluby kreatywności. Sprawdź, co się dzieje w tych klubach:
Klub powstał w Miejskiej Bibliotece Publicznej im. Ł. Górnickiego GALERIA KSIĄŻKI w Oświęcimiu w województwie małopolskim. Sprawdź, co dzieje się w klubie…
Dowiedz się, jak można zaprojektować i uruchomić – partycypacyjnie, wraz z mieszkańcami –mejkerską przestrzeń miejską, na przykładzie Warsztatu Miejskiego w Gliwicach.
Zajęcia projektowania graficznego i tworzenia ulotek uwrażliwiających na problem zanieczyszczenia środowiska, zorganizowane przez Gminną Bibliotekę Publiczną w Obrazowie dla młodzieży, w ramach projektu "Mądrzy Cyfrowi".
Zajęcia dla dzieci wprowadzajace w tem atykę programowania i astronomii, połączone z zabawą karnawałową dla dzieci. Podczas zajęć zostały wykorzystany roboty do nauki programowania - Ozoboty.
Zajęcia dla dzieci i młodzieży zorganizowane w celu zaprezentowania Strefy KreaTYwni, pokazania jej wyposażenia biblioteki oraz propozycji zajęć, w których można wziąć udział.
Na zajęciach uczestnicy projektują i wykonują organizery ścienne z deseczek i innych ogólnodostępnych przedmiotów. Organizer może oryginalną, praktyczną dekoracją lub prezentem.
„Torby Bumerangi” to warsztaty nawiązujące do światowej akcji Boomerang Bags, ruchu stworzonego w 2013 r w Australii, którego główną ideą jest angażowanie się w ochronę środowiska poprzez wspólne tworzenie - szycie toreb wielokrotnego użytku z niepotrzebnych, zalegających w domowych szafach tkanin - zasłon, obrusów, pościeli, ubrań.
String art to technika wyszywania różnych obrazków z kolorowych nici, włóczki, sznurka na drewnie. Kontury wyplatanych wzorów najpierw „nanosi” się rysując konkretny wzór, a następnie wbija się w kontur gwoździe, które stają się stelażem dzieła.
Dobrym pomysłem na rozpoczęcie przygody z elektroniką i/lub robotyką jest zbudowanie własnego prostego robota z... niczego. A właściwie z różnych przedmiotów codziennego użytku. Takim "budulcem" może być np. kubeczek, szczoteczka do zębów, pisaki, mała bateryjka czy prosty tani silniczek. Sprawdź, jak możesz to zrobić.
Masz drukarkę 3D i szukasz pomysłów na zajęcia z dzieciakami? Chcesz zorganizować kreatywne warsztaty, podczas których dzieci zaprojektują proste trójwymiarowe przedmioty, a nastepnie je wydrukują? Sprawdź, jak możesz je przeprowadzić.
Jak uczyć podstaw programowania? Jakie narzędzia wykorzystać podczas zajęć? W jaki sposób prowadzić zajęcia dla różnych grup wiekowych? Co w sytuacji, gdy nie mamy w klubie robotów czy innych elektronicznych zabawek? Sprawdź, czego możesz użyć i co zrobić.